por Agencia EFE
Pekín celebra los Juegos Mundiales de Robots Humanoides 2023 con récord de equipos y robots, destacando avances en inteligencia artificial y competencias deportivas y prácticas.
China inauguró este sábado la segunda edición de los Juegos Mundiales de Robots Humanoides, un evento que congrega a 666 conjuntos y 2 056 máquinas. Destacan entre ellos 25 equipos extranjeros en un programa ampliado diseñado para evaluar no solo habilidades deportivas, sino también la capacidad de ejecutar tareas cotidianas.
El certamen se desarrollará hasta el miércoles en el Óvalo Nacional de Patinaje de Velocidad, al que llaman 'Cinta de Hielo'. La agenda incluye 51 pruebas y 1 301 encuentros, cifras superiores a las de la primera edición. En su apertura, los organizadores replicaron elementos típicos de los Juegos Olímpicos: el desfile de delegaciones y árbitros, junto con los juramentos correspondientes.
Como símbolo central, regresó un particular pebetero en forma de 'diamante' iluminado dentro de una estructura similar. Mientras grupos de humanoides desfilaron por la pista de atletismo ataviados como si hicieran aeróbic, se realizaron exhibiciones de sus capacidades.
Las máquinas demostraron destrezas variadas: lanzaron faltas en un campo de fútbol, jugaron al tenis con raquetas grandes y practicaron salto de altura. Incluso protagonizaron una suerte de paseo espacial suspendidos por cables. Uno de ellos asumió el rol de camarógrafo, operando la cámara de televisión para retransmitir la ceremonia.
La segunda edición de estos Juegos robóticos marca un salto considerable de escala respecto al año pasado: la duración del torneo creció de tres a cinco días, mientras que los equipos pasaron de 280 a 666 y los robots de unos 500 a 2.056.
A pesar de su denominación de "Mundiales", la participación sigue siendo eminentemente china: 641 de las 666 delegaciones y 1.975 de los 2.056 robots provienen del país asiático, según datos de la organización. Los 25 equipos extranjeros proceden de 16 países, entre ellos Estados Unidos, Alemania y Japón. Por su parte, Brasil participa con una selección formada por integrantes de cinco equipos campeones de la RoboCup.
No obstante, la proporción internacional mejora respecto a la primera edición: la organización cifra en un 56 % el aumento del número de equipos extranjeros.
Más allá del deporte
El programa se divide este año en 30 pruebas competitivas y 21 basadas en escenarios, concebidas para reproducir tareas que los fabricantes aspiran a trasladar posteriormente a entornos reales. A disciplinas como atletismo, fútbol o gimnasia se suman pruebas de mayor complejidad como el tenis de mesa, la lucha libre, la halterofilia o el tira y afloja, con mayores exigencias de autonomía para las máquinas.
Las pruebas prácticas abarcan nueve tipos de escenarios: producción industrial, hogares, hoteles, respuesta ante emergencias, supermercados o recarga de vehículos eléctricos. Estas evaluaciones examinan capacidades clave como la percepción del entorno, la toma autónoma de decisiones y la manipulación de objetos.
Los Juegos, que concluyen el próximo miércoles tras cinco jornadas, incluyen pruebas en las que los robots deberán montar piezas, preparar alimentos o responder a emergencias. Entre las novedades destaca un pentatlón que mezcla carreras con tareas prácticas y un desafío para manos robóticas, que exige combinar visión, planificación y precisión.
El domingo comenzará el primer día completo de competición, con finales de 400 y 1.500 metros, fútbol, tenis de mesa, taichí y combates. Además, se evaluará la capacidad de los equipos para cargar vehículos eléctricos, además de otras habilidades tácticas.
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