El próximo 29 de julio, con la actualización 26.15, Riot Games pondrá en marcha League of Legends Classic, una modalidad que transportará a los jugadores a los inicios del título. Aunque se inspira en la Temporada 3 de 2013, la propuesta no replica una versión exacta de esa época, sino que combina elementos representativos de distintas etapas iniciales del juego.

Entre los atractivos principales destaca una recreación del mapa original de la Grieta del Invocador, junto con un plantel inicial de 60 campeones: los 40 personajes que debutaron en 2009 y otros 20 lanzados hasta 2013. Según la compañía, estos conservarán sus habilidades previas a las actualizaciones que recibieron con los años. Además, se aplicaron mejoras visuales en iluminación, texturas y sombras para alinearse con los estándares actuales.

El modo también rescata elementos clásicos como las antiguas runas, maestrías, objetos y hechizos de invocador, característicos de las primeras temporadas. En paralelo, se implementará un sistema gratuito de progresión llamado Niveles de Classic, que permitirá desbloquear runas, maestrías, monedas del juego y objetos cosméticos. Al alcanzar el nivel 10, los usuarios iniciarán un recorrido adicional que va desde el rango Sal hasta Leyenda.

Riot busca recuperar la esencia de los primeros años

El productor ejecutivo de League of Legends, Paul Bellezza, explicó que el proyecto responde a una de las solicitudes más recurrentes de la comunidad. “LoL Classic es algo personal. Lleváis años pidiéndolo, y gran parte del equipo de Riot también echaba de menos las sensaciones que transmitía League of Legends al principio. Queremos rendir homenaje a las raíces del juego y ofrecer una experiencia que combine nostalgia con novedades”, señaló.

En el lanzamiento, los modos disponibles serán Reclutamiento PvP, Cooperativo contra la IA y partidas personalizadas. Además, Riot incorporará un Pase de Temporada Classic con versiones gratuita y de pago, que incluirá recompensas como aspectos clásicos, emoticonos, títulos, retratos y otros elementos cosméticos. Los desarrolladores precisaron que los aspectos recrearán la apariencia que los campeones tenían entre 2009 y 2013, mientras que los nuevos retratos ofrecerán ilustraciones alternativas visibles durante la pantalla de carga.

El estudio también presentó El Consejo, un sistema mediante el cual la comunidad podrá participar en decisiones sobre el futuro del modo de juego. Los jugadores votarán sobre la incorporación de nuevos campeones, la creación de aspectos clásicos y algunos cambios en la experiencia de juego, aunque Riot aclaró que el equilibrio general seguirá bajo responsabilidad del equipo de desarrollo.

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